شبکه ی سرگرمی ورزشی جهت ارائه ی برنامه های ورزشی و فروش تجهیزات ورزشی: تفاوت میان نسخه‌ها

از OCCC Wiki
پرش به ناوبری پرش به جستجو
خط ۲۹: خط ۲۹:
...................
...................
از آنجا که فروش کالا و خدمات به صورت آنلاین ، نیازمند ایجاد محتوای سرگرم کننده برای جذب مشتریان می باشد، این شبکه کلیه ی اخبار،حوادث،سرویس ها و محصولات ورزشی را در اختیار ورزش دوستان قرار داده و یک موقعیت خریداری جالب را به آن ها پیشنهاد می کند و در نهایت ، یک جامعه ی "سرگرمی های ورزشی جهانی" را ایجاد می کند .
از آنجا که فروش کالا و خدمات به صورت آنلاین ، نیازمند ایجاد محتوای سرگرم کننده برای جذب مشتریان می باشد، این شبکه کلیه ی اخبار،حوادث،سرویس ها و محصولات ورزشی را در اختیار ورزش دوستان قرار داده و یک موقعیت خریداری جالب را به آن ها پیشنهاد می کند و در نهایت ، یک جامعه ی "سرگرمی های ورزشی جهانی" را ایجاد می کند .
پرتال سازمان ، مجموعه ای از سرویس های ارزش افزوده مخصوص مشتری شامل موارد زیر که به بازدیدکنندگان و اسپانسران محصول ارائه می شودرا پیشنهاد می کند :
کاربران از برنامه های تعاملی که جوایزی برای مشتریان به همراه دارد و بر مقوله ی تجهیزات و لباس های ورزشی متمرکز است استفاده خواهند کرد.
کاربران با به کاربردن ابزار چت روم ، ایمیل و تخته ی پیام به تجربه کردن جامعه ی ورزشی سازمان تشویق می شوند و این قضیه ، به ایجاد پروفایل مشتریان ، بازار ارزش افزوده و  داده های مناسبی برای اسپانسرها می انجامد .
هر کاربر ، احرازهویت می شود و برنامه ها ، محتوا و محصولات سازمان با توجه به عادات خریداری و علاقه ی هر مشتری هدف گذاری می شود .
سازمان، به روز ترین تکنولوژی های جستجوی تعاملی را در اختیار مشتریان خواهد گذاشت و مشتریان می توانند به راحتی با تکنیک drag and drop لباس های مورد پسند را به تن مانکن مجازی مخصوص خود کشیده و ترکیب آن راملاحظه نمایند .
مشتریان با کلیک برمحصولات ، جهت خرید به تولیدکننده ی آنلاین مربوطه وصل خواهند شد .


== محصولات جایگزین ==
== محصولات جایگزین ==

نسخهٔ ‏۱۰ نوامبر ۲۰۱۴، ساعت ۰۲:۱۷

عنوان : شبکه ی سرگرمی ورزشی جهت ارائه ی برنامه های ورزشی و فروش تجهیزات ورزشی

خلاصه اجرایی :

از آنجا که فروش کالا و خدمات به صورت آنلاین ، نیازمند ایجاد محتوای سرگرم کننده برای جذب مشتریان می باشد، این شبکه کلیه ی اخبار،حوادث،سرویس ها و محصولات ورزشی را در اختیار ورزش دوستان قرار داده و یک موقعیت خریداری جالب را به آن ها پیشنهاد می کند و در نهایت ، یک جامعه ی "سرگرمی های ورزشی جهانی" را ایجاد می کند .


معرفی شرکت (تصویر شرکت)

..............................

نام این سازمان ، سامانه ورزش می باشد که تمامی خریدها و اخبار داخلی و خارجی آن در حوزه ی ورزش از طریق پرتال ورزشی samaneh.varzesh.ir قابل دسترس علاقه مندان به ورزش خواهد بود. تیم مدیریتی این سازمان ، ترکیبی از مدیران مجرب با سابقه ی طولانی در مدیریت و گسترش کسب و کار در زمینه ی ورزش و صنعت اینترنت می باشد ، تا کنون دو مدیرارشد دارد و در حال استخدام نیروی پشتیبانی جهت طراحی سایت ، برنامه نویسی رسانه و توسعه ی کسب و کار می باشد. سازمان به دلیل نوپا بودن،برای استخدام نیروی تمام وقت تا اولین دوره ی دریافت وجه از طریق این کسب و کار،صبر می کند. کارمندان و مدیران ، از آذرماه سال93 در ساختمانی واقع در خیابان آرژانتین شهر تهران مستقر خواهند شد.

چشم انداز

................... چشم انداز سازمان ، گسترش حوزه ی خدمت رسانی و توزیع محصول از سطح کشور به کشورهای همسایه و سپس هم قاره و می باشد .

ماموریت

................... ماموریت سازمان ، اطلاع رسانی به روز،سریع و آسان در رابطه با حوادث ورزشی و تامین نیازهای مشتریان به کالاهای ورزشی موردنظرشان می باشد.

اهداف

................... هدف فعالیت سازمان، افزایش دوبرابری آمار بازدید کنندگان سایت در سال دوم نسبت به سال اول ، برگشت کامل سرمایه ی اولیه در 1 سال اول ، تبدیل درصد بالایی از بازدیدکنندگان سایت به مشتری،افزابش بودجه برای تبلیغات بعد از گذر 6 ماه و جلب رضایت مشتریان می باشد .

معرفی محصولات و خدمات

................... از آنجا که فروش کالا و خدمات به صورت آنلاین ، نیازمند ایجاد محتوای سرگرم کننده برای جذب مشتریان می باشد، این شبکه کلیه ی اخبار،حوادث،سرویس ها و محصولات ورزشی را در اختیار ورزش دوستان قرار داده و یک موقعیت خریداری جالب را به آن ها پیشنهاد می کند و در نهایت ، یک جامعه ی "سرگرمی های ورزشی جهانی" را ایجاد می کند .

پرتال سازمان ، مجموعه ای از سرویس های ارزش افزوده مخصوص مشتری شامل موارد زیر که به بازدیدکنندگان و اسپانسران محصول ارائه می شودرا پیشنهاد می کند :

کاربران از برنامه های تعاملی که جوایزی برای مشتریان به همراه دارد و بر مقوله ی تجهیزات و لباس های ورزشی متمرکز است استفاده خواهند کرد.

کاربران با به کاربردن ابزار چت روم ، ایمیل و تخته ی پیام به تجربه کردن جامعه ی ورزشی سازمان تشویق می شوند و این قضیه ، به ایجاد پروفایل مشتریان ، بازار ارزش افزوده و داده های مناسبی برای اسپانسرها می انجامد .

هر کاربر ، احرازهویت می شود و برنامه ها ، محتوا و محصولات سازمان با توجه به عادات خریداری و علاقه ی هر مشتری هدف گذاری می شود .

سازمان، به روز ترین تکنولوژی های جستجوی تعاملی را در اختیار مشتریان خواهد گذاشت و مشتریان می توانند به راحتی با تکنیک drag and drop لباس های مورد پسند را به تن مانکن مجازی مخصوص خود کشیده و ترکیب آن راملاحظه نمایند .

مشتریان با کلیک برمحصولات ، جهت خرید به تولیدکننده ی آنلاین مربوطه وصل خواهند شد .

محصولات جایگزین

...................

تحلیل صنعت

...................

از آنجا که فروش کالا و خدمات به صورت آنلاین ، نیازمند ایجاد محتوای سرگرم کننده برای جذب مشتریان می باشد، این شبکه کلیه ی اخبار،حوادث،سرویس ها و محصولات ورزشی را در اختیار ورزش دوستان قرار داده و یک موقعیت خریداری جالب را به آن ها پیشنهاد می کند و در نهایت ، یک جامعه ی "سرگرمی های ورزشی جهانی" را ایجاد می کند . این سازمان یک برند اینترنتی ایجاد می کند و صنایع پوشاک ، تجهیزات و ورزش آن را به عنوان برند لیدر در بازار خرده فروشی ، در امر عرضه و فروش محصولات ورزشی خواهند شناخت .

منابع درآمد سازمان از سه جا نشات می گیرد : 

1- کمیسیون تجارت الکترونیکی که توسط اسپانسرهای محصول، به سازمان داده می شود .

2- بنرها (banner)با محتوای تبلیغاتی که در وب سایت سازمان تعبیه خواهند شد .

3- فروش پکیج های اسپانسرشیپ (پشتیبانی)برای نمایش اولیه ی سایت . سازمان ، سرویس ویترین (storefront) خود را ارائه کرده و در معرض فروش قرارخواهد داد.

تحلیل بازار

...................

مشتریان هدف می توانند در دسته بندی زیر قرار بگیرند :

افرادی که به ورزش و محصولات ورزشی علاقه دارند .

افرادی که به خرید آنلاین علاقه دارند و آن را یک سرگرمی می دانند .

افرادی که به ورزشکاران مشهور علاقه ی خاصی دارند و اخبار آن ها را دنبال می کنند .

افرادی که با سایز لباس های خود آشنایی دارند و با خرید آنلاین احساس راحتی می کنند.

افرادی که اکثرا در داخل کشور زندگی می کنند ( به دلیل اینکه سایت و محل سازمان در داخل ایران قراردارد) .

افرادی که در در غالب اوقات از خانه یا محل کار به اینترنت دسترسی دارند .

طبق تحقیقات آماری مدیران از جامعه ی ورزش دوست ، مشخصات مشتریان هدف احتمالا به قرار زیر است :

تحلیل رقبا

...................

تدوین استراتژی

...................

مراحل توسعه محصولات

...................

تحلیل مالی

...................

تحلیل ریسک

...................

طرح فنی

...................