شبکه ی سرگرمی ورزشی جهت ارائه ی برنامه های ورزشی و فروش تجهیزات ورزشی: تفاوت میان نسخهها
خط ۲۹: | خط ۲۹: | ||
................... | ................... | ||
از آنجا که فروش کالا و خدمات به صورت آنلاین ، نیازمند ایجاد محتوای سرگرم کننده برای جذب مشتریان می باشد، این شبکه کلیه ی اخبار،حوادث،سرویس ها و محصولات ورزشی را در اختیار ورزش دوستان قرار داده و یک موقعیت خریداری جالب را به آن ها پیشنهاد می کند و در نهایت ، یک جامعه ی "سرگرمی های ورزشی جهانی" را ایجاد می کند . | از آنجا که فروش کالا و خدمات به صورت آنلاین ، نیازمند ایجاد محتوای سرگرم کننده برای جذب مشتریان می باشد، این شبکه کلیه ی اخبار،حوادث،سرویس ها و محصولات ورزشی را در اختیار ورزش دوستان قرار داده و یک موقعیت خریداری جالب را به آن ها پیشنهاد می کند و در نهایت ، یک جامعه ی "سرگرمی های ورزشی جهانی" را ایجاد می کند . | ||
پرتال سازمان ، مجموعه ای از سرویس های ارزش افزوده مخصوص مشتری شامل موارد زیر که به بازدیدکنندگان و اسپانسران محصول ارائه می شودرا پیشنهاد می کند : | |||
کاربران از برنامه های تعاملی که جوایزی برای مشتریان به همراه دارد و بر مقوله ی تجهیزات و لباس های ورزشی متمرکز است استفاده خواهند کرد. | |||
کاربران با به کاربردن ابزار چت روم ، ایمیل و تخته ی پیام به تجربه کردن جامعه ی ورزشی سازمان تشویق می شوند و این قضیه ، به ایجاد پروفایل مشتریان ، بازار ارزش افزوده و داده های مناسبی برای اسپانسرها می انجامد . | |||
هر کاربر ، احرازهویت می شود و برنامه ها ، محتوا و محصولات سازمان با توجه به عادات خریداری و علاقه ی هر مشتری هدف گذاری می شود . | |||
سازمان، به روز ترین تکنولوژی های جستجوی تعاملی را در اختیار مشتریان خواهد گذاشت و مشتریان می توانند به راحتی با تکنیک drag and drop لباس های مورد پسند را به تن مانکن مجازی مخصوص خود کشیده و ترکیب آن راملاحظه نمایند . | |||
مشتریان با کلیک برمحصولات ، جهت خرید به تولیدکننده ی آنلاین مربوطه وصل خواهند شد . | |||
== محصولات جایگزین == | == محصولات جایگزین == |
نسخهٔ ۱۰ نوامبر ۲۰۱۴، ساعت ۰۲:۱۷
عنوان : شبکه ی سرگرمی ورزشی جهت ارائه ی برنامه های ورزشی و فروش تجهیزات ورزشی
خلاصه اجرایی :
از آنجا که فروش کالا و خدمات به صورت آنلاین ، نیازمند ایجاد محتوای سرگرم کننده برای جذب مشتریان می باشد، این شبکه کلیه ی اخبار،حوادث،سرویس ها و محصولات ورزشی را در اختیار ورزش دوستان قرار داده و یک موقعیت خریداری جالب را به آن ها پیشنهاد می کند و در نهایت ، یک جامعه ی "سرگرمی های ورزشی جهانی" را ایجاد می کند .
معرفی شرکت (تصویر شرکت)
..............................
نام این سازمان ، سامانه ورزش می باشد که تمامی خریدها و اخبار داخلی و خارجی آن در حوزه ی ورزش از طریق پرتال ورزشی samaneh.varzesh.ir قابل دسترس علاقه مندان به ورزش خواهد بود. تیم مدیریتی این سازمان ، ترکیبی از مدیران مجرب با سابقه ی طولانی در مدیریت و گسترش کسب و کار در زمینه ی ورزش و صنعت اینترنت می باشد ، تا کنون دو مدیرارشد دارد و در حال استخدام نیروی پشتیبانی جهت طراحی سایت ، برنامه نویسی رسانه و توسعه ی کسب و کار می باشد. سازمان به دلیل نوپا بودن،برای استخدام نیروی تمام وقت تا اولین دوره ی دریافت وجه از طریق این کسب و کار،صبر می کند. کارمندان و مدیران ، از آذرماه سال93 در ساختمانی واقع در خیابان آرژانتین شهر تهران مستقر خواهند شد.
چشم انداز
................... چشم انداز سازمان ، گسترش حوزه ی خدمت رسانی و توزیع محصول از سطح کشور به کشورهای همسایه و سپس هم قاره و می باشد .
ماموریت
................... ماموریت سازمان ، اطلاع رسانی به روز،سریع و آسان در رابطه با حوادث ورزشی و تامین نیازهای مشتریان به کالاهای ورزشی موردنظرشان می باشد.
اهداف
................... هدف فعالیت سازمان، افزایش دوبرابری آمار بازدید کنندگان سایت در سال دوم نسبت به سال اول ، برگشت کامل سرمایه ی اولیه در 1 سال اول ، تبدیل درصد بالایی از بازدیدکنندگان سایت به مشتری،افزابش بودجه برای تبلیغات بعد از گذر 6 ماه و جلب رضایت مشتریان می باشد .
معرفی محصولات و خدمات
................... از آنجا که فروش کالا و خدمات به صورت آنلاین ، نیازمند ایجاد محتوای سرگرم کننده برای جذب مشتریان می باشد، این شبکه کلیه ی اخبار،حوادث،سرویس ها و محصولات ورزشی را در اختیار ورزش دوستان قرار داده و یک موقعیت خریداری جالب را به آن ها پیشنهاد می کند و در نهایت ، یک جامعه ی "سرگرمی های ورزشی جهانی" را ایجاد می کند .
پرتال سازمان ، مجموعه ای از سرویس های ارزش افزوده مخصوص مشتری شامل موارد زیر که به بازدیدکنندگان و اسپانسران محصول ارائه می شودرا پیشنهاد می کند :
کاربران از برنامه های تعاملی که جوایزی برای مشتریان به همراه دارد و بر مقوله ی تجهیزات و لباس های ورزشی متمرکز است استفاده خواهند کرد.
کاربران با به کاربردن ابزار چت روم ، ایمیل و تخته ی پیام به تجربه کردن جامعه ی ورزشی سازمان تشویق می شوند و این قضیه ، به ایجاد پروفایل مشتریان ، بازار ارزش افزوده و داده های مناسبی برای اسپانسرها می انجامد .
هر کاربر ، احرازهویت می شود و برنامه ها ، محتوا و محصولات سازمان با توجه به عادات خریداری و علاقه ی هر مشتری هدف گذاری می شود .
سازمان، به روز ترین تکنولوژی های جستجوی تعاملی را در اختیار مشتریان خواهد گذاشت و مشتریان می توانند به راحتی با تکنیک drag and drop لباس های مورد پسند را به تن مانکن مجازی مخصوص خود کشیده و ترکیب آن راملاحظه نمایند .
مشتریان با کلیک برمحصولات ، جهت خرید به تولیدکننده ی آنلاین مربوطه وصل خواهند شد .
محصولات جایگزین
...................
تحلیل صنعت
...................
از آنجا که فروش کالا و خدمات به صورت آنلاین ، نیازمند ایجاد محتوای سرگرم کننده برای جذب مشتریان می باشد، این شبکه کلیه ی اخبار،حوادث،سرویس ها و محصولات ورزشی را در اختیار ورزش دوستان قرار داده و یک موقعیت خریداری جالب را به آن ها پیشنهاد می کند و در نهایت ، یک جامعه ی "سرگرمی های ورزشی جهانی" را ایجاد می کند . این سازمان یک برند اینترنتی ایجاد می کند و صنایع پوشاک ، تجهیزات و ورزش آن را به عنوان برند لیدر در بازار خرده فروشی ، در امر عرضه و فروش محصولات ورزشی خواهند شناخت .
منابع درآمد سازمان از سه جا نشات می گیرد :
1- کمیسیون تجارت الکترونیکی که توسط اسپانسرهای محصول، به سازمان داده می شود .
2- بنرها (banner)با محتوای تبلیغاتی که در وب سایت سازمان تعبیه خواهند شد .
3- فروش پکیج های اسپانسرشیپ (پشتیبانی)برای نمایش اولیه ی سایت . سازمان ، سرویس ویترین (storefront) خود را ارائه کرده و در معرض فروش قرارخواهد داد.
تحلیل بازار
...................
مشتریان هدف می توانند در دسته بندی زیر قرار بگیرند :
افرادی که به ورزش و محصولات ورزشی علاقه دارند .
افرادی که به خرید آنلاین علاقه دارند و آن را یک سرگرمی می دانند .
افرادی که به ورزشکاران مشهور علاقه ی خاصی دارند و اخبار آن ها را دنبال می کنند .
افرادی که با سایز لباس های خود آشنایی دارند و با خرید آنلاین احساس راحتی می کنند.
افرادی که اکثرا در داخل کشور زندگی می کنند ( به دلیل اینکه سایت و محل سازمان در داخل ایران قراردارد) .
افرادی که در در غالب اوقات از خانه یا محل کار به اینترنت دسترسی دارند .
طبق تحقیقات آماری مدیران از جامعه ی ورزش دوست ، مشخصات مشتریان هدف احتمالا به قرار زیر است :
تحلیل رقبا
...................
تدوین استراتژی
...................
مراحل توسعه محصولات
...................
تحلیل مالی
...................
تحلیل ریسک
...................
طرح فنی
...................