﻿<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fa">
	<id>http://wiki.occc.ir/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=5.219.79.95</id>
	<title>OCCC Wiki - مشارکت‌های کاربر [fa]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.occc.ir/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=5.219.79.95"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.occc.ir/index.php?title=%D9%88%DB%8C%DA%98%D9%87:%D9%85%D8%B4%D8%A7%D8%B1%DA%A9%D8%AA%E2%80%8C%D9%87%D8%A7/5.219.79.95"/>
	<updated>2026-05-28T02:55:44Z</updated>
	<subtitle>مشارکت‌های کاربر</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.38.4</generator>
	<entry>
		<id>http://wiki.occc.ir/index.php?title=EC:95131533&amp;diff=15021</id>
		<title>EC:95131533</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.occc.ir/index.php?title=EC:95131533&amp;diff=15021"/>
		<updated>2016-10-05T05:06:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;5.219.79.95: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
زیبــا فقیــه &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
دانشگاه صنعتی امیر کبیر (پلی تکنیک تهران)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
مهندسی فناوری اطلاعات - تجارت الکترونیک&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
عنوان طرح كسب و كار :[[تایید هویت فراگیر اموزش مجازی به صورت آنلاین]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
عنوان طرح پژوهشی : [[virtual reality Shopping in E-Commerce (خرید واقعیت مجازی)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>5.219.79.95</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.occc.ir/index.php?title=Virtual_reality_Shopping_(%D8%AE%D8%B1%DB%8C%D8%AF_%D9%88%D8%A7%D9%82%D8%B9%DB%8C%D8%AA_%D9%85%D8%AC%D8%A7%D8%B2%DB%8C)&amp;diff=15020</id>
		<title>Virtual reality Shopping (خرید واقعیت مجازی)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.occc.ir/index.php?title=Virtual_reality_Shopping_(%D8%AE%D8%B1%DB%8C%D8%AF_%D9%88%D8%A7%D9%82%D8%B9%DB%8C%D8%AA_%D9%85%D8%AC%D8%A7%D8%B2%DB%8C)&amp;diff=15020"/>
		<updated>2016-10-05T05:05:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;5.219.79.95: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;زیبا فقیه&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''طرح پژوهشی :'''  Virtual reality Shopping in E-Commerce&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== خلاصه اجرایی طرح پژوهشی ==&lt;br /&gt;
در دهه گذشته توسعه قابل توجهی از فناوری اینترنت های مختلف بوجود آمده است. فناوری های وب جدید فرصتی برای تجارت الکترونیکی به منظور افزایش تجربه خرید از مشتریان خود ارائه می کنند.محققان تجارت الکترونیک بر رضایت مشتری آنلاین تمرکز می کنند.این موضوع با هدف تعیین  تجربه مشتری در دنیای واقعی و هم اکنون با استفاده از تئوری جریان و توسعه تکنولوژی با یک چارچوب مفهومی انتخاب شده است. در این پروژه به بررسی و ارائه پیشنهادی برای  یک مدل اندازه گیری درصدد تجربه و رضایت  مشتری آنلاین میپردازیم.همچنین بررسی میکنیم که برای شیوه های تجارت الکترونیک موفق، خریداران آنلاین نیاز به رسیدن به یک حالت ذهنی هستند که در آن بتوانند با وب سایت خرید خود، همانند یک دنیای واقعی تمرکز و لذت کافی ببرند... ادامه دارد&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== مقالات و منابع مورد مطالعه ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://books.google.com/books?hl=en&amp;amp;lr=&amp;amp;id=F2YX5fezwyoC&amp;amp;oi=fnd&amp;amp;pg=PR1&amp;amp;dq=Virtual+reality+Shopping+in+E-commerce&amp;amp;ots=_7VTZ7RerY&amp;amp;sig=40nohyD_TlCSs_gaFScYBwJ31Q8#v=onepage&amp;amp;q=Virtual%20reality%20Shopping%20in%20E-commerce&amp;amp;f=false Digital Futures: living in a networked world]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://books.google.com/books?hl=en&amp;amp;lr=&amp;amp;id=e-EBBxoVWCIC&amp;amp;oi=fnd&amp;amp;pg=PA39&amp;amp;dq=Virtual+reality+Shopping+in+E-commerce&amp;amp;ots=K1XwYrSN5J&amp;amp;sig=v6R1jZ_FoynYxmvabgKl-1HefTE#v=onepage&amp;amp;q=Virtual%20reality%20Shopping%20in%20E-commerce&amp;amp;f=false Scenarios for e-commerce and sustainability]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://books.google.com/books?hl=en&amp;amp;lr=&amp;amp;id=pGxyBgAAQBAJ&amp;amp;oi=fnd&amp;amp;pg=PR5&amp;amp;dq=Virtual+reality+Shopping+in+E-commerce&amp;amp;ots=lPHKPNU5Sr&amp;amp;sig=1WyWytr1fNnfUY2M_LHz0s4eYV8#v=onepage&amp;amp;q=Virtual%20reality%20Shopping%20in%20E-commerce&amp;amp;f=false Electronic commerce: A managerial and social networks perspective]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0969698913000799 Demand pull and technology push perspective in technology-based innovations for the points of sale: The retailers evaluation]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>5.219.79.95</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>http://wiki.occc.ir/index.php?title=%D8%AA%D8%A7%DB%8C%DB%8C%D8%AF_%D9%87%D9%88%DB%8C%D8%AA_%D9%81%D8%B1%D8%A7%DA%AF%DB%8C%D8%B1_%D8%A7%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4_%D9%85%D8%AC%D8%A7%D8%B2%DB%8C_%D8%A8%D9%87_%D8%B5%D9%88%D8%B1%D8%AA_%D8%A2%D9%86%D9%84%D8%A7%DB%8C%D9%86&amp;diff=15018</id>
		<title>تایید هویت فراگیر اموزش مجازی به صورت آنلاین</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.occc.ir/index.php?title=%D8%AA%D8%A7%DB%8C%DB%8C%D8%AF_%D9%87%D9%88%DB%8C%D8%AA_%D9%81%D8%B1%D8%A7%DA%AF%DB%8C%D8%B1_%D8%A7%D9%85%D9%88%D8%B2%D8%B4_%D9%85%D8%AC%D8%A7%D8%B2%DB%8C_%D8%A8%D9%87_%D8%B5%D9%88%D8%B1%D8%AA_%D8%A2%D9%86%D9%84%D8%A7%DB%8C%D9%86&amp;diff=15018"/>
		<updated>2016-10-05T04:47:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;5.219.79.95: /* مقالات و منابع مورد مطالعه */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;زیبا فقیه&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''طرح کسب و کار:'''  تایید هویت فراگیر اموزش مجازی به صورت آنلاین&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== خلاصه اجرایی طرح کسب و کار ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
آموزش آنلاین به سرعت در حال رشد، یکی از روش های شایع آموزش در موسسات آموزشی شده است.این تکنولوژی برای دانشجویان، دانش آموزان به خصوص بزرگسالان، یک جایگزین مناسب و روش مقرون به صرفه برای به دست آوردن اعتبار، ارتقاء مهارت و دانش و یا حفظ و ارتقاء اشتغال آنهاامکاناتی را فراهم کرده است. اما در کنار استفاده از این مزیت، مسائل و چالش های مختلف  نسبت به  آموزش سنتی، از جمله تایید دانشجویی، پیشگیری از عدم صداقت علمی و استفاده از فناوری جدید به چشم میخورد . هدف از انتخاب این موضوع بررسی اثر بخشی احراز هویت دانشجویی و صحت در یادگیری آنلاین در مراکز آموزشی از طریق ادراکات دانشکده از سه عامل کلیدی: &lt;br /&gt;
(الف) سیاست ها و رویه های سازمانی؛ &lt;br /&gt;
(ب) توسعه حرفه ای و آموزش، &lt;br /&gt;
و (ج) خدمات پشتیبانی فناوری است. &lt;br /&gt;
نتایج حاصل از این پروژه نشان می دهد که شکاف قابل توجهی بین آنچه که در مطالب تئوری ذکر شده با واقعیت وجود دارد و در جهت بهبود آن تلاش میکند... ادامه دارد&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== مقالات و منابع مورد مطالعه ==&lt;br /&gt;
* مورد فهرست گلوله‌ای&lt;br /&gt;
[https://www.ceeol.com/search/article-detail?id=72731 Consideration on online education]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://scholarworks.lib.csusb.edu/ciima/vol12/iss4/5/ Virtual Lab for Online Cyber Security Education]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.tandfonline.com/doi/abs/10.1080/10668926.2012.755649 Examining the effectiveness of student authentication and authenticity in online learning at community colleges]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[https://arxiv.org/abs/1402.2404 Virtual Learning Environments-A Survey]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://onlinelibrary.wiley.com/doi/10.1002/cae.20583/full A safe authentication system for distance education]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>5.219.79.95</name></author>
	</entry>
</feed>